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三年前,我决定自己开发一个应用,从那时起我每天都在使用它。对我和我的几个朋友来说,它是世界上最好的应用。甚至有一个朋友还为此购买了它!
我知道市面上已经有500多款番茄钟应用,每个开发者都有自己的版本。但我找不到一个具备我真正需要的功能:
- *自动延长模式*:在其他应用中,当计时器提醒我休息时,我常常正深度专注于工作,便会关闭计时器继续工作,甚至忘记计时器还在运行。这种情况下,工作时段不会被记录,这让我感到很沮丧。我的计时器会一直运行,直到你手动停止它,并且每5分钟会不打扰地重复提醒。
此外,我还设计了:
- 年度日历,带有绿色方块(类似于GitHub的贡献图表)
- 预设:有时我不想使用标准的25-5-25-5-25的工作流。也许我更想要40-10-40-10的节奏。我不想每次都打开设置,因此我建立了预设功能,你可以一次设置,根据自己的感觉在不同预设之间切换。
- 项目:可以单独跟踪你在工作、个人项目或学习上花费的时间,例如。
这是我第一个公开发布的副项目,我非常希望能听到你的反馈。我会免费赠送高级版——只需在试用结束时通过电子邮件联系我([email protected])或在Discord/TG上联系我,我会在数据库中升级你的账户。或者,如果你有很多钱并且真的喜欢这个项目,你可以通过购买终身版或订阅来支持我。
另外,我也很想知道界面(圆形阶段进度等)对你来说是否直观,还是太复杂需要简化?
感谢你的阅读,祝你有美好的一天!
[应用链接](https://use.limer.app) - 我在浏览器标签中使用,但如果你更喜欢,也可以作为独立应用安装。
[着陆页](https://limer.app)
你好,HN,我在一个月前发布了这个游戏,之后做了很多改动(感谢大家的建议!)
这个游戏的 premise 很简单:这些东西中有一个与众不同。有时主题基于词汇/习语(如“从A到Z”、“从汤到坚果”、“全套”),有时则是一些特定的知识(如“松散乔”、“法式浸泡”、“金枪鱼融化”)。
乐趣在于将这两者联系起来。在这个例子中,“Full Monty”是另一个习语,意思是“一切”,但听起来像是一个三明治。
期待听到你们的想法!
简而言之:我构建了一个简单的扩展,旨在展示客户端逻辑是多么容易被操控。它允许你预先选择一个基本在线抽奖的获胜者,类似于一种“魔术”。
这是我第一次在HN上发布项目,也是我的第一个公开GitHub仓库。期待大家的反馈。
我在探索浏览器扩展如何与页面状态实时交互和修改,特别是需要什么样的访问权限才能在不破坏用户界面的情况下拦截一个过程。这个测试工具本身就很有趣,所以我对它进行了打磨,并决定在这里分享。
我正在进行一个名为 SCS(符号认知系统)的项目。
它是一个运行在大型语言模型(如 GPT-4o)之上的符号推理层,旨在在长时间的人工智能交互中强制执行结构、可审计性和故障恢复。
这不是一个提示链或链式思维的包装器,而是一个手动控制系统,具有以下特性:
- 入口索引内存(ENTRY_001 到 ENTRY_310+)
- 强制递归的模块([THINK]、[DOUBT]、[BLUNT] 等)
- 符号运算符($、[]、~、${})
- 手动版本控制和封存
- 漂移检测、幻觉抑制、矛盾陷阱
- 基于 Markdown 的逻辑架构,可以通过 .zip 文件安装并带有引导加载程序
我构建这个系统是为了在黑箱大型语言模型上强制实现确定性行为。
大多数现有工具,如代理、链或链式思维,在递归或符号压力下无法保持结构。
SCS 旨在通过强制逻辑和审计轨迹来抵御故障。
它是:
- 公开的
- 可安装的
- 完全可测试的
- 还作为自定义 GPT 接口在线运行
GitHub: https://github.com/ShriekingNinja/SCS
系统概述和文档: https://wk.al
自定义 GPT(实时运行时): https://chat.openai.com/g/g-6864b0ec43cc819190ee9f9ac5523377-symbolic-cognition-system
欢迎任何探索符号接口、对齐工具或持久推理层的人的想法、批评或挑战。
谢谢!
DevCashboard 是一个简洁的一页式仪表板,实时显示您所有 Polar.sh 产品的销售和收入情况。无需电子表格,瞬间清晰明了。
<a href="https://github.com/google/longfellow-zk">https://github.com/google/longfellow-zk</a>
大约三年前,我回忆起小时候非常喜欢玩Neopets的时光。同时,我也在寻找一个项目,以更好地学习Rust和SolidJS。因此,我想制作自己的虚拟宠物浏览器游戏,这将是一个有趣的练习!从那时起,我几乎每天都在进行这个项目,并且……它已经发展得相当不错!以下是一些方便的要点:
**技术细节:**
- 后端单体Rust服务器运行在每月5美元的VPS上
- 精简的前端仅依赖3个库(SolidJS、Solid Router和Mutative)
- 前后端代码总计约130,000行
- Rust服务器使用axum、sqlx、tokio、rand、strum和tungstenite(WebSocket)
- 过去3年没有服务器崩溃或数据丢失(感谢Rust和Postgres!)
- 几乎所有图形(500多个资产)都是SVG格式,确保在每个缩放级别下都能完美细致
- 完全支持移动设备,能够在所有现代浏览器和设备上流畅运行
- 玩家行为采用Actor模型,支持轻松的并行多核扩展
- 单页应用程序在初始页面加载时预加载整个游戏世界
- 页面之间的导航瞬时完成(无需额外的页面获取)
- 轻量级游戏引擎用于迷你游戏,基于自定义WebGL着色器
- Rust是浏览器和服务器之间共享数据结构的唯一真实来源
- 使用自定义派生宏自动生成TypeScript绑定和二进制解码函数
- 使用自定义协议的二进制WebSocket消息进行客户端与服务器的通信
- O(1)选择用于嵌套的加权随机物品奖励池
- 迷你游戏可以在没有账户的情况下进行(但奖励无法保存)
**功能:**
- 完全免费游玩,无广告或追踪
- 多人在线浏览器虚拟世界,拥有80多个可探索地点
- 暗黑模式切换开关
- 简单的迷你游戏,流畅运行于您的显示器刷新率
- 公共排行榜,记录每个迷你游戏的最高分
- 宠物训练系统,基于回合制的卡牌战斗竞技场
- 动态玩家经济,玩家自营商店
- 玩家公会,成员可以升级以解锁特权
- 由迷宫生成算法创建的废弃矿区
- 创建/收养宠物,为它们佩戴帽子、给予其他宠物、改变颜色等
- 220种可收集物品(食物、玩具、化妆品、书籍、护身符、小生物等)
- 游戏内货币,配有银行、拍卖、股票市场和工作系统
- 可以交谈、交朋友并完成任务和工作的村民
- 可选的推送通知(例如,当您赢得拍卖时)
- 38个成就头像可解锁
- 社交功能:与他人交朋友、发送礼物和分享您的近期活动
- NPC商店会随时间补货(有时会有非常稀有的物品!)
- 幸运系统,提供提升运气以获得更好奖励的方法
- 许多谜题在解决后会奖励物品或MP(货币)
- 钓鱼、园艺、洞穴、随机事件、喷泉、画廊等
- 旋转轮盘、完成藏宝图和探索秘密!
- 还有很多很多,但我不想剧透所有内容!
**链接:**
- 网站网址:https://mochia.net
- 社区Discord:https://discord.gg/ub6z8YH866
- 游戏视频:https://www.youtube.com/watch?v=CC6beIxLq8Q
- 截图相册:https://imgur.com/a/FC9f9u3
我很乐意回答任何问题,听取任何想法,或阅读任何反馈或批评!