2作者: andrej-wp9 天前原帖
嗨,HN, 我是一名自由职业的WordPress设计师,我创建了这个AI在线工具和WordPress插件,可以自动为您的图片生成替代文本。 这个工具是收费的,但我提供了一些免费积分供您测试。 欢迎您试用,并告诉我您的反馈意见。 谢谢, Andrej
1作者: anubhavitis9 天前原帖
我最近发布了Peeksy(https://github.com/anubhavitis/peeksy),并收到了部分用户的良好反馈。因此,我想添加一些用户请求的功能,并将其构建为一个标准的Homebrew/Cask。 我想添加一些跟踪事件,比如安装、卸载以及某些重要流程的激活。我该如何实现呢? 是否已有现成的设置可以使用?还是我需要创建一个服务器来处理这些跟踪?
1作者: rkestt9 天前原帖
有没有人考虑过通过私人服务器将《刀剑神域:解放之刃》(Sword Art Online Alicization Rising Steel)重新带回来?<p>我曾是这款游戏的忠实粉丝。游戏的故事、角色和战斗系统都有着独特的魅力,真正捕捉到了《刀剑神域》的精神。自从停服以来,我一直在思考我们是否可以以某种方式保存或复兴它。<p>我在想,是否在技术上有可能通过私人服务器的设置来重建这款游戏,类似于一些Supercell游戏(如Null’s Royale或Null’s Brawl)的情况。我知道《刀剑神域:解放之刃》没有离线模式,所以这并不容易。但如果有足够的社区兴趣和技术能力,也许我们可以从小做起(即使只是恢复基本的游戏元素或让人们重温故事内容)。<p>所以我想联系一下,看看是否有经验逆向工程手机游戏、处理Android APK、服务器仿真或相关领域的人。如果你不是技术人员,但热爱这款游戏并想以其他方式协调或支持这个项目,那也非常好。我并不声称拥有所有答案,但我有动力至少去尝试。<p>如果你对这个想法感兴趣,或者你认识可能感兴趣的人,请随时回复或私信我,这是我的Discord:rkestt。也许我们可以一起找到将《解放之刃》带回来的方法——或者至少以有意义的方式让它的记忆得以延续。